WebGL / Three.js / Cesium.js

用代码
构建数字世界

专注于 WebGL 实时渲染、三维可视化与交互式数字体验开发。将复杂的图形算法转化为流畅的用户体验,为品牌创造沉浸式的视觉叙事。

5+
年开发经验
40+
完成项目
20+
合作品牌
ABOUT ME

关于我

我是林墨轩,一名专注于WebGL与实时图形渲染的前端工程师。拥有五年以上的三维可视化开发经验,曾服务于多家 知名互联网企业与创意 agency。

我的技术栈涵盖 Three.js、Cesium.js、Vue3.js、Echarts.js等前端和Web3D库。 擅长将复杂的数学与物理模拟转化为直观的视觉体验,在数据可视化、产品展示、虚拟展厅与互动艺术装置等领域有丰富实践。

我相信优秀的三维体验不仅仅是技术的堆砌,更是对空间、光影与交互的深刻理解。每一个项目,我都致力于在性能与视觉效果之间找到最佳平衡点。

前端架构
Electron / Vue / TypeScript
图形算法
粒子系统 / 物理模拟
TECH STACK

技能栈

核心技术能力与工具链,覆盖从底层图形编程到上层应用开发的完整技术栈

WebGL / Three.js
核心渲染引擎
Three.js95%
原生 WebGL90%
Cesium.js40%
GLSL / 着色器
GPU 编程
Fragment Shader30%
Vertex Shader40%
Compute Shader10%
前端框架
应用开发
TypeScript70%
Vue / Nuxt80%
Electron60%
3D 建模与动画
资产制作
Blender70%
glTF / 3D Tiles80%
GeoJson60%
性能优化
渲染管线
LOD / 遮挡剔除70%
纹理压缩80%
Octree60%
性能优化
渲染管线
ViteGitDockerJenkins
PORTFOLIO

项目作品

精选近期完成的 WebGL 与三维可视化项目,涵盖品牌展示、数据可视化与互动体验

3D 产品配置器
Three.js

智能产品 3D 配置器

为高端汽车品牌打造的实时 3D 配置系统,支持材质切换、环境光照调节与 AR 预览功能。

WebGLGLSLThree.jsVue3
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无论是全新的三维可视化项目、WebGL 技术咨询,还是团队技术升级,我都期待与您探讨可能性。

邮箱
lin.moxuan@webgl.dev
所在地
上海 · 远程可接
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github.com/linmoxuan